强化学习 第4页

The Art of Scaling Reinforcement Learning Compute for LLMs

本文通过大规模系统性研究,首次为大语言模型(LLMs)的强化学习(RL)训练提出了一个可预测的规模化框架,并基于此提出了一套名为 的最佳实践方法,旨在将RL训练的规模化从“艺术”转变为可预测的“科学”。

What is the objective of reasoning with reinforcement learning?

本文通过一个统一的数学框架证明,多种用于大型语言模型的流行强化学习算法(如REINFORCE、拒绝采样和GRPO),在处理二元奖励时,都可以被看作是在给定提示下获得正确答案概率的某个单调变换函数上的随机梯度上升,从而揭示了这些算法内在的深刻关联。

DocReward: A Document Reward Model for Structuring and Stylizing

本文提出了一种名为 DocReward 的文档奖励模型,它通过在一个包含117K对文档的大规模数据集上学习,专门用于评估文档的结构和风格专业性,并在该任务上显著优于 GPT-5 等强大的基线模型。

LiveThinking: Enabling Real-Time Efficient Reasoning for AI-Powered Livestreaming via Reinforcement Learning

本文提出了一种名为 LiveThinking 的两阶段优化框架,旨在解决AI直播等实时场景中推理质量与延迟之间的权衡问题。该框架首先通过知识蒸馏将大型推理模型的能力压缩到轻量级模型中,然后利用强化学习进一步优化推理路径的效率,最终实现了在大幅降低延迟和计算成本的同时,提升响应的正确性与帮助性。

CALM Before the STORM: Unlocking Native Reasoning for Optimization Modeling

本文提出 CALM 框架,通过专家智能体注入轻量级提示来修正大型推理模型 (LRM) 的原生推理缺陷,从而生成高质量数据,并通过监督微调和强化学习两阶段训练,打造出在优化建模任务上达到业界顶尖水平且参数高效的模型 STORM。

MARS: Optimizing Dual-System Deep Research via Multi-Agent Reinforcement Learning

本文提出了一种名为 MARS 的双系统多智能体强化学习框架,该框架通过模拟人类认知的双系统(系统1的快速直觉与系统2的审慎推理),让两个智能体协同解决需要外部知识的复杂推理任务,显著提升了模型在动态信息环境下的深度研究和推理能力。

The Landscape of Agentic Reinforcement Learning for LLMs: A Survey

本文提出并形式化了“智能体强化学习(Agentic Reinforcement Learning, Agentic RL)”这一新兴范式,将其定义为将大语言模型(LLM)从被动的序列生成器转变为在复杂动态环境中进行自主决策的智能体,并通过一个围绕智能体核心能力(规划、工具使用、记忆、推理等)的...

A Practitioner's Guide to Multi-turn Agentic Reinforcement Learning

本文通过将多轮智能体强化学习(multi-turn agentic reinforcement learning)的设计空间分解为环境、奖励和策略三大支柱,系统性地进行了实证研究,并最终提炼出一套用于训练大型语言模型(LLM)智能体的实用方法配方。

BroRL: Scaling Reinforcement Learning via Broadened Exploration

本文提出了一种名为 BroRL 的强化学习扩展范式,它通过显著增加每个样本的探索次数 (rollouts) 来拓宽探索范围,从而有效克服了传统按训练步数扩展方法遭遇的性能瓶颈,实现了持续且高效的模型性能提升。

Executable Counterfactuals: Improving LLMs' Causal Reasoning Through Code

本文提出了一个名为“可执行反事实 (Executable Counterfactuals)”的框架,通过生成需要溯因、干预和预测三个步骤的编程和数学问题,系统地评估和提升大语言模型的反事实推理能力,并实验证明强化学习(RL)比监督微调(SFT)更能实现这种能力的泛化。

Online Process Reward Leanring for Agentic Reinforcement Learning

本文提出了一种名为在线过程奖励学习 (Online Process Reward Learning, OPRL) 的智能体强化学习信誉分配策略,该策略通过在线交替优化一个过程奖励模型和智能体策略,将轨迹级别的偏好无缝转化为密集的步骤级奖励,从而在不依赖额外数据或步骤标签的情况下,高效稳定地训练...

Tree Search for LLM Agent Reinforcement Learning

本文提出了一种名为 Tree-GRPO (Tree-based Group Relative Policy Optimization) 的方法,通过将传统强化学习中独立的链式轨迹采样替换为树搜索采样,从而在有限的 rollout 预算下为多轮智能体任务生成更多、更高质量的轨迹,并利用树结构从稀...

BaseReward: A Strong Baseline for Multimodal Reward Model

本文通过一系列详尽的实验,系统性地探究了构建高性能多模态奖励模型的关键要素,总结出一套清晰的“配方”,并基于此提出了一款名为 BaseReward 的强大基线模型,在多个主流基准测试中达到了新的SOTA水平。

ΔL Normalization: Rethink Loss Aggregation in RLVR

本文提出了一种名为 的新型损失聚合方法,通过构建一个无偏且方差最小的策略梯度估计器,有效解决了在带可验证奖励的强化学习(RLVR)中因响应长度变化巨大导致的高梯度方差和训练不稳定问题。

FlowRL: Matching Reward Distributions for LLM Reasoning

本文提出了一种名为 FlowRL 的强化学习算法,它通过匹配完整的奖励分布而非简单地最大化奖励,来提升大型语言模型(LLM)的推理能力,从而解决了现有方法容易陷入模式崩溃、探索多样性不足的问题。